Live kioskervaring
Ik werkte aan de interactieve kioskweergave en de realtime videobeelden tussen de twee locaties.
Interactieve installatie over framing en democratische keuzes
2026

Een interactieve installatie die twee locaties verbindt via live video. Bezoekers stemmen door letterlijk een kant te kiezen en ontdekken hoe de formulering van een vraag hun beslissing kan beïnvloeden.
TakeASide laat bezoekers op twee verschillende locaties live met elkaar in contact komen. Ze krijgen subtiel anders geformuleerde vragen en stemmen door letterlijk een kant te kiezen. Na afloop ontdekken ze via een QR-code hoe framing hun antwoorden kon beïnvloeden.
Ik werkte aan de interactieve kioskweergave en de realtime videobeelden tussen de twee locaties.
Met MediaPipe werkte ik aan cameradetectie waarmee bezoekers een sessie kunnen starten door te zwaaien.
Ik werkte aan de interactie waarbij bezoekers hun stem uitbrengen door links of rechts van de camera te gaan staan.
Ik koppelde de verschillende fases van de ervaring aan de juiste schermtoestanden, stemoverlays en resultaatweergaven.
Ik testte de interactieflow en werkte aan oplossingen voor problemen met timing, overgangen en de samenwerking tussen onderdelen.
De bezoeker gebruikt zijn eigen lichaam als interface. Een zwaaibeweging start de ervaring en de positie voor de camera bepaalt de stem. Met MediaPipe wordt die beweging vertaald naar digitale interactie. Mijn focus lag op het natuurlijk laten aanvoelen van deze fysieke bediening.
Live videobeelden, cameradetectie, stemsessies en visuele feedback moesten op het juiste moment samenwerken. Vooral het beheren van states, overlays en timing bleek complex. Door de verschillende fases herhaaldelijk te testen en bij te sturen, werkten we aan een stabielere en duidelijkere ervaring.
Ik leerde dat complexe interacties vroeg opgesplitst en getest moeten worden. Wanneer verschillende technische onderdelen sterk van elkaar afhangen, zijn duidelijke afspraken en communicatie binnen het team essentieel. Het project heeft me vooral meer ervaring gegeven in het ontwikkelen, debuggen en verbeteren van realtime interactieve systemen.